智代

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智代アフター完全攻略 >> D&T キャラクターデータ

【朋也】

【キャラ設定】
風子マスター朋也にして、ただの甲斐性なし。キャラの設定は特になし。つまり主人公

【初期ステータス】
ジョブ:剣士 HP30 ATK15 DEF8 INT6 DEX9 CPW8 SPD25

【キャラクター特性】
敵の攻撃優先度が朋也>>智代>>河南子>>ともの順番になっている点と、智代のパーソナルスキル”パンチラ””ノーブラ”で朋也のHP回復の手段が充実している事から盾役(攻撃の受け役)に適している。朋也のパーソナルスキル”風子・囮の術”で囮となった風子も、朋也のDEFを上げておくと非常に硬い有効な技となる。なお、朋也のみ効果を発揮するアクセサリー”海星”を装備すると風子の能力が上がる。さすがのヒトデパワーである。

パーソナルスキル 習得レベル 効果
ど根性 1 5ターン攻撃力が上がる。
(基礎ATKが1.2倍)
6畳間アタック 4 周囲3×3にダメージ
(ダメージは基礎ATK×1.4 − 敵防御力)
リーダーシップ 7 5ターン河南子以外の仲間の攻撃力が上がる
(基礎ATKが1.2倍)
お手製ダイオキシン
(CS Editonは技名変更
⇒お手製ホウ酸だんご)
11 ダイオキシン発生 周囲4×4にダメージ
(ダメージは基礎ATK×1.5 − 敵防御力)
(CS Editon⇒お手製ホウ酸だんご ホウ酸だんご攻撃)
風子召喚 14 風子を召喚
(風子のステータスは朋也のステータスに依存する)
エッチな本 18 1ターン敵の攻撃を自分に向かせる 自分はその場で停止、防御状態
いい雰囲気 21 5ターム朋也と智代の攻撃力が上がる
(基礎ATKが1.2倍)
風子・囮の術 25 風子を囮として召喚。敵の攻撃が風子に向く
(風子のステータスは朋也のステータスに依存する)
河南子直伝殺法 28 5ターン素手の攻撃力が大幅アップ。まれに即死効果
(基礎ATKが2倍 盾は装備しても発動する)
町の意志 33 周囲8×8にダメージ
(ダメージは基礎ATK×1.6 − 敵防御力)


【智代】


【キャラ設定】
ザリオンティの赤い牙と謳われし、剣士・智代

【初期ステータス】
ジョブ:剣士 HP30 ATK16 DEF8 INT6 DEX9 CPW8 SPD25

【キャラクター特性】
河南子と同様アタッカーに適したパーソナルスキルを習得する。敵を引きつける”パンチラ””ノーブラ”を使用できるため盾役としても期待できる。アタッカーとして育てた智代の”愛の力”は効果絶大。

パーソナルスキル 習得レベル 効果
本気 1 5ターン攻撃力が上がる
(基礎ATKが1.3倍)
渾身の蹴り 4 敵を蹴りで吹っ飛ばし、直線上の敵にもダメージ
(ダメージは基礎ATK×1.4 − 敵防御力)
パンチラ 7 1ターン敵が智代を目指してくると同時に朋也の体力が少し回復する
(使用後、次の智代のターン終了後に朋也のHPが智代の最大HPの25%分回復する。効果は2ターン継続する)
子守 11 駆逐状態において、ともの元に移動しともを守るように戦う
グラビティージャンプ 14 フロア中央にジャンプ。その衝撃で周囲6×6ダメージ
(ダメージは基礎ATK×1.4 − 敵防御力)
ノーブラ 18 2ターン敵が智代に向かってくると同時に朋也の体力が少し回復する
(使用後、次の智代のターン終了後に朋也のHPが智代の最大HPの25%分回復する。効果は3ターン継続する)
咆哮 21 2ターンの間、敵をすべて逃避状態にできる
愛の力 25 2ターン仲間に斬りかかった敵に対しワープして瞬時に反撃を行う。自分はひたすらその場で待機
10連蹴り 28 周囲3×3の敵に対して、10連続蹴りでダメージ
(ダメージは基礎ATK×1.3 − 敵防御力)
最終兵器智代 33 5ターン全てのステータス大幅アップ


【河南子】


【キャラ設定】
トルコオーネの赤い牙と謳われし、剣士・河南子

【初期ステータス】
ジョブ:剣士 HP30 ATK15 DEF8 INT6 DEX9 CPW8 SPD26

【キャラクター特性】
攻撃的なパーソナルスキルが充実している河南子。敵の攻撃を完全に引きつける”己への挑戦”と一度だけ瀕死になった体力を全回復する”パピコ”のおかげで盾役としても活躍できる。突撃しても一度だけ回復できる”パピコ”の運用方法も可能なため、アタッカーとしてもパピコを有効活用できる。

パーソナルスキル 習得レベル 効果
ハイテンション 1 5ターンクリティカルの確率が上がる
つば飛ばし 4 つばをとばし、範囲内の敵の動きを止める
友達思い 7 駆逐状態において、ともの元に移動し、ともを守るように戦う
突風斬り 11 3ライン一直線にダメージ、河南子はその一番奥へ移動
(ダメージは基礎ATK×1.8 − 敵防御力)
パピコ 14 瀕死状態になると、隠し持っていたパピコで一度だけ体力を全回復する。
己への挑戦 18 3ターン敵の攻撃が河南子に集中する
高速ラッシュ 21 3ターン片手剣または両手剣ひとつにつき攻撃回数が+1
スーパーハイテンション 25 5ターン100%クリティカル
オメガドライブ 28 拳を地中に突きつけ、衝撃波で攻撃その衝撃で周囲6×6ダメージ
(ダメージは基礎ATK×2 − 敵防御)
独壇場 33 超絶奥義 5ターン素手の攻撃力が究極アップ さらに1/3の確率で即死効果
(基礎ATKが3倍 盾は装備してても発動する)


【とも】

【キャラ設定】
この城の君主(マイロード)にして魔術師、とも様

【初期ステータス】
ジョブ:魔法使い HP30 ATK15 DEF8 INT10 DEX8 CPW8 SPD24

【キャラクター特性】
初期ジョブが1人だけ後衛職の”魔法使い”という点と、習得するパーソナルスキルも補助系が多いため後衛職の”魔法使い””プリースト””ウィザード”が適したキャラクターとなっている。パーソナルスキル”成体化”を使用して、効果が切れる前にステージクリアすると専用グラフィック成体化のともの姿が見ることができる。

パーソナルスキル 習得レベル 効果
アタック 1 5ターン仲間全員の攻撃力を上げる
(基礎ATKが1.2倍)
泣く 4 駆逐状態の仲間がともの元に移動し、ともを守るように戦ってくれる
スリープ 7 ランダムで何体かの敵を眠らせる
鬼ごっこ 11 2ターン敵がともを目指してくる
テレポート 14 自分以外の仲間を敵陣に送り込む
仲良しのちゅー 18 ともの通常攻撃が当たるまで敵がともに攻撃してこない
シールド 21 5ターン仲間全員の防御力を上げる
(基礎DEFが1.2倍)
かくれんぼ 25 5ターン敵の標的とならない
スピード 28 5ターン仲間全員の素早さを上げる
成体化 33 禁断のオーバードライブ 5ターンすべてのステータスが大幅アップ
(成体化の状態でステージクリアすると、ともの勝利グラフィックが変化)


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