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智代アフター D&T ゲームの流れ/システム



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 D&Tとは(DUNGEONS & TAKAFUMISとは) 

D&T(DUNGEONS & TAKAFUMIS)とは”智代アフター”のキャラクター 朋也、智代、河南子、ともの4人がパーティキャラなり、オリジナル鷹文を探し出すため、地下50階層のダンジョンを1階ずつ攻略していく戦略シミュレーションRPGです。戦闘中にコマンド入力してキャラクターを思い通りに動かす事はできませんが、戦闘前のブリーフィングタイムにその戦闘でのコマンド、作戦を入力し戦闘が始まります。個性的なパーソナルスキルや、戦闘の勝利を左右する多様なジョブスキルなどを駆使し、転職システム(ジョブチェンジシステム)を有効活用することで、戦略性の高いゲームを楽しむことができます。

 D&Tをプレイするためには 
智代アフター本編を一度クリアし、クリアしたシステムデータで7月20日まで読み進め、選択肢『したい』『したくない』で『したい』を選択すると、本格RPG”DUNGEONS & TAKAFUMIS"がプレイ可能になります。一度プレイするとタイトル画面に”D&T”が追加されタイトル画面からいつでも遊ぶことに可能になります。
■ システム(箇条書き) ■
・地下全50階層で1階ずつ攻略して地下に潜っていきます。5階置きに中ボス『ゴーレム』が存在し、5階置きにともの超高位魔法”フロアロック”によって高層を封鎖していきます。
・撤退(戦闘から離脱)はいつでも可能です。(戦闘中でも撤退可能)撤退した場合、前回のフロアロックをかけた次のフロアからのやり直しとなる。

・ゲーム中にお金で物を買う概念はありません。撤退し一度地上に戻ると、持てる数だけ傷薬を持っていくことができます。また転職条件を満たしている場合、地上で転職することができます。また、セーブやロードも地上でのみ可能となっています。

・戦闘はターン制ではなくSPDの早い順番に行動します。
⇒SPD差がかなりあると他のキャラを追い抜いて行動します。
⇒SPDの初期値は朋也25、智代25、可南子26、とも24です。レベルが5の倍数(5、10、15、、、、)になるとSPDが1上昇します。
⇒SPDは能力値 - 装備の合計重量を10で割った数となります。
⇒例: 朋也レベル15で装備重量62の場合
=初期値25 + レベルアップによるSPD3 - 装備による減少値6=22となります。

・レベルアップはそのレベルに応じた必要経験値が一定値に達することでレベルが上がります。
⇒能力値の上昇は現在のジョブに応じた上昇値と任意割り振りによって上昇します。能力値を任意に割り振ることが可能なため、自由にキャラクターを育成していくことが可能です。転職条件と合わせて計画的に上昇させていきましょう。
⇒任意割り振りポイントは レベル1〜20で合計3pts レベル21〜40で合計4pts レベル41〜は0ptsとなっています。

・経験値はクリアタイム(画面中左下に表示)と倒した敵の経験値と、クリアボーナス(初回クリア時のみ)の3つでステージクリア時に加算されます。

・アイテムは各フロアをクリアすることでランダムで入手することができます。これ以外の方法ではキャラクターの行動を探索にすることでアイテムを入手することができます。探索によって手に入れたアイテムはそのフロアをクリアすることで戦利品に追加されます。

・ランクについて
⇒50階まで到達(ゲームクリア)するとプレイヤースキルを表すランクが表示されます。ストーリー上、強制送還が2回あるため、最短クリアは3日となっています。何度もプレイしてSランククリアを目指してみましょう。

03日〜07日: Sランク
08日〜09日: Aランク
10日〜14日: Bランク
15日〜19日: Cランク
20日〜25日: Dランク
26日以上: Eランク

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